NVIDIA發(fā)力VR開(kāi)發(fā)全景立體圖像捕捉技術(shù)

作者: qyxj  2016-05-11 10:40 [查查吧]:m.ytshengsheng.cn

  近日,NVIDIA正式發(fā)布了一款游戲內(nèi)置攝像系統(tǒng)——Ansel。這款系統(tǒng)設(shè)計(jì)的目的是為了協(xié)助電子游戲的進(jìn)展技術(shù)。據(jù)悉Ansel內(nèi)含一系列特殊功能,玩家可以調(diào)整圖像捕捉的效果,但是其中最出乎人意料的效果便是360全景立體圖像捕捉。

  作為一款免漫游的攝影系統(tǒng),NVIDIA意欲將Ansel打造為內(nèi)嵌在其驅(qū)動(dòng)程序級(jí)別的圖像技術(shù)里的軟件開(kāi)發(fā)包。Ansel內(nèi)有濾鏡,分辨率調(diào)整和許多其他功能。然而,其中的360全景立體圖像捕捉著實(shí)最讓虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)界興奮。除此之外,Ansel的圖像捕捉技術(shù)也有多種用途,也能應(yīng)用到類似Google Cardboard之類的手機(jī)VR頭顯上。

NVIDIA發(fā)力VR開(kāi)發(fā)全景立體圖像捕捉技術(shù)

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