楚留香手游格擋和暴擊屬性哪個好

作者: 廖五匠  2018-03-13 17:26 [查查吧]:m.ytshengsheng.cn

  楚留香手游格擋和暴擊屬性哪個好?最新版對角色的屬性進(jìn)行了調(diào)整,這里為大家分析下該如何選擇。

  改動后的數(shù)值面板,格擋大概降低了3% 爆擊率大幅提升大概在20%左右,很多小伙伴都覺得是不是進(jìn)入了全民暴擊流的時代,特別是號的格擋已經(jīng)成型的小伙伴們,紛紛考慮是否需要改動面板,

  今天也看了一下面板的說明以及屬性變動,只是明確了

  命中VS格擋:

  命中決定不被格擋的幾率

  格擋決定攻擊格擋的幾率

  爆擊VS爆抗:

  爆擊率指的是對于0爆抗的玩家觸發(fā)幾率

  爆抗就是對爆擊率觸發(fā)抵抗的幾率

楚留香手游格擋

  楚留香手游格擋和暴擊屬性哪個好?

  爆擊率的變動只是為了讓大家都提升一下攻擊收益,相信很多小伙伴也發(fā)現(xiàn)了今天的副本跟戰(zhàn)場的爆擊黃字特別多,因為大家增加的基礎(chǔ)20爆擊率 觸發(fā)爆擊的幾率增加 而玩家一般沒有特技跟雙修支持的情況下爆抗率一般在17%左右,以前不出現(xiàn)爆擊是因為沒有基礎(chǔ)20面板不走爆擊流的玩家始終爆擊率實際數(shù)值低于玩家的爆抗所以不會出現(xiàn)爆擊,基本的實際收益爆擊率面板的算法位你的爆擊率減對方的爆抗率即為你對對方的實際爆擊率,而且測算的爆擊率的數(shù)據(jù)也差不多對應(yīng)這個幾率;

  而命中與格擋的幾率測試有點迷,并不是單純的命中減對方格擋數(shù)值確定你的命中率的,整體感覺命中的收益明顯優(yōu)于格擋,不知道是否有調(diào)整但是唯一可以確定的是格擋可以格擋暴擊,即爆擊也會被格擋抵消一部分暴擊傷害大概數(shù)值為抵消45%-50%傷害;

  所以格擋流的小伙伴依舊可以走格擋流,只不過需要對應(yīng)身上的隱忍特技來提升格擋的減傷收益,護(hù)心特技增加爆抗率 以及首飾的迷魂特技幾率降低對方命中百分比來提高格擋的觸發(fā)幾率,洗練上面主要以勁/氣>體>御>格擋=暴擊抵抗 幫修以及行當(dāng)?shù)谋剐抟惨鴮?yīng)提升,增加生存效果;

  而爆擊流的小伙伴則可以對應(yīng)動如脫兔特技,暴虐,以及明察增加命中率 看破增加暴擊率等繼續(xù)提升自己的爆擊收益,整體的洗練也要對應(yīng)提升以 敏>勁/氣>體>爆擊>爆抗>格擋 順序洗練,幫修也要開始把爆抗撿起來了~

  以上就是楚留香手游格擋和暴擊屬性哪個好相關(guān)內(nèi)容,希望對你有幫助。

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